評論:把電視當成平板你就輸了

 

北京新浪網 (2013-09-29 23:10)

  IT時報記者郝俊慧

  三星確認,將在電視中加入LTE晶元,AT&T也正在部署LTE廣播視頻網路,這意味著未來電視用戶間的互動和內容的播放,更小眾、更精準、社交性更強。

  爭奪客廳的「戰爭」越打越酣。就在這個9月,小米、創維、阿里、TCL、愛奇藝、樂視、同洲電子……不管傳統廠商還是互聯網企業,打著合作的旗號也好,準備獨木成舟也好,都向世人宣布,「真正的互聯網電視來了」!不過,真正的互聯網電視來了嗎?

  嚴格意義上,第一個真正吹響向互聯網電視(或者說智能電視)進軍號角的企業,是聯想。在2012年的CES上,聯想發布了全球首款運行 Android 4.0電視機。由一個傳統PC廠商來做這件事,恰恰說明互聯網電視想解答的一個問題:未來它到底是個電視還是個大平板電腦?從銷量來看,這個問題聯想似乎並沒有回答好。

  有趣的是,互聯網企業們在面對這個問題時,有著不同的答案:樂視說要「顛覆」這個產業,愛奇藝笑了,「幾萬台銷量能顛覆4000多萬台的市場嗎?我們要合作。」但無論「顛覆方」還是「合作者」,所推出的互聯網電視仍然是將PC手機里有的內容:視頻、應用等等「填」進電視裡,改變什麼了嗎?沒有。

  互聯網電視註定不會是一個大平板電腦。觸摸,對於擺放在客廳中的電視而言,並不是人機交互的好方式。如同當年賈伯斯用iPhone的觸摸屏改變了整個智能手機產業那樣,電視,需要的也是交互方式的革命性改變。

  《黑鏡》中,生活在虛擬世界中的bing所面對的電視牆,可以隨手用手勢操控,並且變幻成各種虛擬場景,每個電視機前的人在虛擬的空間——「選秀大會」上由一個虛擬人物替代,但動作表情完全來自電視機前的觀眾,這或許是未來網路電視應用的一種場景:電視,需要的一定是空間和距離,以及使用者在此基礎上的互動。

  在目前可想像的空間里,像三星S4那樣的手勢感應,應該是電視最理想的交互方式,不必走到電視前,卻一樣可以達到觸控屏幕的目的。但已有採用手勢感應的智能電視,大多可以完成開、關、放大、縮小等簡單的動作,你要玩賽車?哦,這個難度太大了。或者說,智能電視需要的不僅僅是手勢感應,而是全方位感應,在主人允許的情況下,聲音、面部表情、手勢、眼睛,甚至體溫,都可以成為被感應的對象,然後據此做出分析主人的需求是什麼。

  當然,在尚未有完美的交互方式出現之前,遙控器仍然是電視最好的伴侶,也是目前互聯網電視廠商最有文章可做的產品。

  傳統遙控器大多通過紅外與電視機相連,而新出的幾款互聯網電視都加入了藍牙和2.4G無線。這好比讓電視和遙控器之間的通道從省道升級到了高速公路,類似互動遊戲、體感等數據量較大的傳輸均可完成,也讓遙控器功能有了更大的擴展空間。

  另一個目標應該是讓遙控器變少。小米電視、TCL愛奇藝電視在遙控器上做的文章,是讓直播和點播一體化,用一個遙控器控制所有的盒子。這的確是個「硬需求」,但直播資源目前控制在地方廣電運營商手中,大大小小數百家散落在全國各地,一個遙控器背後要做的事情可能是繁鎖的談判和匹配,而類似的合作,有可能出現各種變數,不是所有地方的用戶都能獲得同樣質量的體驗。

  AT&T正在做的一件事情,讓互聯網電視交互性有了更深層次的含義。三星最近在美國確認,將在電視中加入4G晶元,而AT&T也正在部署LTE廣播視頻網路。所謂LTE廣播視頻網路是指,LTE可以將它的每一個基站變成一個發射塔,每個基站都可以利用它的頻譜播放不同的內容,當然同一個基站覆蓋範圍內用戶收到的信息是相同的。這並不簡單意味著電視可以利用移動網路上網,它更可能將未來電視間的互動和內容的播放,更小眾、更精準、社交性更強。

  其實,對於現在進軍互聯網電視的企業來說,「佔領客廳」是一個過大的野心。真正的互聯網電視,需要改變的不僅僅是電視本身,而是整個互聯網產業、通信產業、廣電產業之間的生態關係,以及由此帶來人的生活方式的變化。一己之力,難以顛覆

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